रॉक-पेपर-कात्री अनेकदा नाणे flipping, रेखांकन संकेत, किंवा throwing फासे सारखे एक प्रकारे एक निवडीचा पद्धत म्हणून वापरले जाते. खरोखर रँडम निवड पद्धती विपरीत, तथापि, खडक-पेपर-कात्री कौशल्य पदवी ओळखले आणि विरोधक नसलेल्या यादृच्छिक वर्तन शोषण करून खेळला जाऊ शकतो. हा खेळ विरोधकांना एक अंदाज निवडीचा पद्धत, एक यादृच्छिक निवडीचा पद्धत वापर, किंवा अगदी लबाडी शकते!
वैशिष्ट्ये
- खेळाडू रॉक, कागद, कात्री, किंवा यादृच्छिक गेमप्लेच्या दरम्यान निवडण्याकरीता सहमती देतो
- निवडून पद्धती वेगवेगळ्या एक विरोधक निवडा खेळाडू परवानगी देते
- एक विरोधक नेहमी खडक निवड
- एक विरोधक नेहमी कात्री निवड
- एक विरोधक जवळजवळ नेहमीच फसवणूक (तो फार कठीण जिंकण्यासाठी बनवण्यासाठी)
- देखील सहजगत्या निवडा जो विरोधकांना येतो